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第四十四章:我爸会打断咱俩的腿(1 / 4)

“我大致总结几点,穿越火线的框架已经做好了,现在就需要你们把里面的内容填充上。”

“第一,游戏采用第一人称,这样可以增加代入感和沉浸感。”

“第二,多种多样的武器,以及不同风格的角色,可选择性要足够大。”

“第三,地图要有足够的掩体,每一个掩体都能为玩家提供掩护,同时掩体也要结合实际,那些掩体能被子弹打穿,那些掩体能挡住子弹等等。”

短短三点,就让林东感觉到陈风的天才之处。

早在来到公司之前,林东就分析过陈风。

他重视通过各种奇思妙想来制作超出这个时代很多的游戏。

无论是现在大红大紫的口袋妖怪,还是昨天透露出来的星之卡比,每一款游戏都是天马行空的想法。

而就是这种奇思妙想才是一个游戏设计师应该具备的。

“老板,我那个建模呢,要做到什么程度。”

张晓帆向陈风问道。

他之前做的就是VR建模,没有怎么做过pc建模,不知道陈风的要求是什么。

说着陈风转过身操控电脑。

一位短发性感的女性角色展现在张晓帆的面前。

这正是穿越火线最经典也是最早的女性角色-灵狐者。

清澈的双眸,利落的短发,婀娜的小蛮腰,性感的身材,给人眼前一亮的感觉。

看着眼前的图片,张晓帆直接愣在的原地。

这么精细的建模,恐怕已经运用到vr游戏了吧。

“怎么样能做吗?”

陈风向张晓东问道。

“嗯,没问题,不过这样的角色需要高程度的渲染,这样的话就要外包,差不多一个这样的角色需要近万元。”

张晓东如实的回答道。

“钱不是问题,就按照这个标准去做,稍后我会把所有原画交给你,人手要是不够了,你自己看着安排进行招聘,但我就一个要求。”

“在不影响质量的情况下,不能影响月初这款游戏的发布!”

张晓帆表情严肃的回答道“没有问题!”

而陈风把目光转向林东。

“穿越火线的具体策划方案我也会晚上交给你,到时候工作量会很大,你先和你的团队打好招呼。”

“明白!”

安排完一切之后,陈风开始着手便向穿越火线的策划方案。

这些东西都在他的脑子里,基本上提笔就可以写。

之前他就

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