一阶段(4/???)】
【名称:暴走长裤】
【等级:4级】
【功能:你的下半身,短暂获得超强力量,最高相当于4级的原力武师(力量型),持续时间4分钟。常态下,你也可以获得一定程度的力量增强。】
【最终设定:主宰长裤。】
【设定功能:无敌攻击。】
【当前进度:第一阶段(4/???)】
【名称:疾跑之靴】
【等级:4级】
【功能:你在短时间内将获得超过极限的速度,最高相当于4级的原力武师(速度型)。持续时间4分钟。】
【最终设定:主宰之靴。】
【设定功能:无敌速度。】
【当前进度:第一阶段(4/???)】
这三样东西,被赵兴命名为主宰套装。
也是他刚获得物品进化系统时,弄出来的。
当初发现系统可以设置物品最终形态的时候。
赵兴第一时间想到的,当然是搞一套神装出来。
所以设定也是简单粗暴。
攻击无敌、防御无敌、速度无敌。
当时系统提示,自己获得新手大礼包,第一次设定,是一定会设定成功(不是直接达到最终形态。)
后面,这玩意设计是设计出来了。
可要消耗的灵能,直接就是个未知数!
简直是‘有生之年’系列。
好在系统还算给面子,即便是第一阶段,还是有不错的功效。
赵兴估计,主宰套装很长时间都会是第一阶段了。
“梦想还是要有的,万一实现了呢?”
“虽然现在只是第一阶段,但没准以后就拥有一套神装了。”
赵兴这样想着,开始设计后面的物品进化。
最终,他总结出来几条规律。
第一,物品的最终形态,效果越是强横,需要消耗的灵能就越庞大。
比如说无敌什么的,消耗的灵能直接就是问号。
第二:与现实物品的差异越大,设定就有一定几率失败,即便成功,消耗会额外变多。
反正赵兴有次拿杂货铺里的电饭煲做实验。
设定它能在一秒钟内,煮出口感香甜又能增加修为的米饭,设定成功了。
可设定它变成一个能炸毁一座城市的定时炸弹的时候,就失败了,浪费了赵兴不少灵能点数。
当然,也许多试几次,后者说不定也能