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第二章:第一次模拟,兵种魅魔,S级大陆!(1 / 3)

命令一下,系统立刻开始运作。

秦政脑海中出现一块散发着淡淡白光的屏幕。

上面有十行黑色加粗字体。

秦政立刻进行观察。

【本系统除了领地特性之外,对于宿主所在的大陆、兵种……都会进行刷新,但可以选择进行固定。】

【上列几种与领地特性不同,可以随时进行替换!】

秦政很快得出自己的理解。

“领地特性固化之后不能再更换。”

“但是所在的地区与兵种,是随时可以进行更换的。”

“有意思!”

“那么,模拟正式开始!”

........

【模拟开始,领地特性已产生!】

秦政迅速看完。

“尼玛,蓝天白云是吧!”

在十个特性中有七个白色,三个蓝色。

秦政优先选择蓝色特性。

【熟练格斗(蓝色):你的领地兵种更加擅长总结战斗技巧,随着征战次数增加,你的兵种对于战斗将会更加熟练!】

【吃喝不愁(蓝色):你的领地初始增加六名农夫,精通农业技巧,更加擅长采集食物,在前期将有更多的食物单位收益!】

【忠诚精神(蓝色):此特性将会提高你的人格魅力,每单位兵种初始增加数值忠诚度!】

其余几个白色特性如下,可以说没有任何作用。

【文明大家庭(白色):你的兵种不会说脏话!】

【蹦蹦的狂喜(白色):砍伐树木时,将有更高几率获得松果!】

【光头伐木工(白色):招募的伐木工是光头发型,吃得少,干得多,跑得快,对你的财/政将大有裨益!】

【两颗枣树(白色):你的城堡内将有两棵枣树,一颗是枣树,另一棵还是枣树!】

……

秦政看到这些白色特性,顿时有些语塞。

这些特性但凡有点用,也不至于一点用也没有。

“这些特性真的运用上去,不能说是大放异彩,只能说是屁用没有。”

“看看兵种跟大陆吧!”

兵种跟大陆,重要性与领地特性不相上下。

前者直接决定领主的竞争力,大陆更是决定能够获得怎样的先天资源。

有的人生在矿山上,而有的人生在沙漠上。

这自然是无法比拟的。

很快兵种跟大陆,这两项信息也显现了出来。

【兵

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