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第十三章掘地求生,伙伴试玩(2 / 4)

由于自己开了个头的原因,现在全网都掀起了挑战高难度游戏的狂潮;

所以为了尽快积攒人气值,还得蹭一下自己带起来的这个热度。

洪伟很快就敲定了游戏。

Gi.

又称‘坐在罐子里的男人’。

不过大家通常叫他‘掘地求生’。

这是一款十分好(折)玩(磨)的捶地求升类游戏,虽然画风比较简约,但可玩性那是相当的高啊!

前世可是不知道有多少主播因为‘欢迎回家’,而留下激(痛)动(苦)的泪水。

而洪伟正巧非常了解这款游戏。

因为自己曾经也是被折磨的一员,虽然后来自己已经能够做到速通,但是曾经的痛苦,依旧贯彻心扉。

游戏敲定下来之后。

洪伟的嘴角挂起微笑。

选择这款游戏的原因,并不是因为自己印象深刻,所以不用找系统购买的原因。

这个世界上的人们一直以来被各种的垃圾游戏折磨;

自己有责任拯救他们!

有责任让更多的人去体验体验什么才是叫做‘人类高质量游戏’。

自己可真是一个大善人啊。

※※

掘地求生这款游戏。

虽然玩起来比较难,但无论是美术还是其他方面开发起来难度都不高。

虽然其他人都有些疑惑,为什么洪伟会突然决定在开发《崩坏》的期间,开发其他游戏。

但也没有多问。

仅仅只是五天。在五人的共同努力之下就已经开发完毕。

但是开发完成之后。

除了洪伟以外的四人,全都o了。

开发时候,地图的碰撞、锤子男挥动锤子时的跳跃范围、以及怎样提高难度之类的,都是洪伟调试的。

刚开始美术资源还没做好的时候。

四个人看着洪伟用一个‘狗头’图标代替罐子男,在一堆白色的体积快之间,一次又一次的调爬升,并且一次又一次的调整体积快块之间的距离。

只觉得有趣。

而当罐子男的形象出来之后。

四人更是觉得滑稽。

很快游戏开发完了。

四人同为游戏的开发者,总不能不试玩一下,找找bug吧?

结果显而易见。

虽然他们看着洪伟测试的时候,玩起了十分轻松的样子,但亲自上手之后才发现这个游戏到底有多难。

韩雪

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