上用场的时间,因此释放亡魂缠绕消耗的%技能,于他而言根本不痛不痒。
半空中秦宇凌空一脚踢出,一道亡魂冲击顿时从天而降,郑重准备抬头地狱熔蟒。
砰!
-!
“靠!”
看到%魔法伤害的亡魂缠绕,竟然只有这么一点伤害,秦宇忍不住暗骂一声。
要知道这一份伤害,已经算上了神器的属性【无双】带来的%额外伤害增幅
B级技能赤蟒鳞甲赋予它极高的魔法防御,加上%魔法伤害的削弱,足具的附加技能能够破防,这本身就已经是一种能力的肯定。
这毕竟是面对的领主级BSS,而且亡魂缠绕也并非以伤害为主的魔法技能,它重要的是秒的强制束缚。
因为亡魂的约束,地狱熔蟒的身体顿时动弹不得,就连抬头的动作都跟着停下。
无法抬头进行瞄准,纵然已经凝聚的火球术,此刻也只能含在口中进退两难。
“看拳!”
继续落下的秦宇,身体落在地狱熔蟒身上的同时,双拳同时朝着地狱熔蟒的身体疯狂输出。
hi!hi!hi!
地狱熔蟒被束缚的短短秒,秦宇便连续进行了三次超·连打的输出,他的每一拳伤害已经攀升至了物理攻击的%。
叠加额外%的伤害增幅,超·连打的攻击勉强从刮痧上升到了可以接受的地步。
如果不是【超·连打】的僵直效果存在,秦宇真的难以想象,如何对付血量高达万的地狱熔蟒。
【超·连打】的确恐怖,这一招的潜力是无穷的,但秦宇却存在上限。
要维持超·连打的无限连击,其关键就是每每都击中怪物身上的要害。
全知之眼替秦宇解决了寻找要害这个最大的麻烦,但秦宇现在又面临另一个麻烦——及时命中要害的速度!
若是寻常体型的怪物,那么凭借秦宇如今的反应速度以及移动速度,足以在要害出现的瞬间,将攻击命中在要害上。
但地狱熔蟒这种体长超过米的怪物,其身体实在是太大了,而每一次要害出现的地点以及数量都不固定。
有时候要害出现的地点,距离他攻击的地方太远,以至于秦宇的要害连击不得不中断。
“靠……如果我已经学会凤舞六幻,或许就不会打得这么辛苦!”
因为要害追击的中断,超·连打的僵直效果也随之中断,再度恢复行动的地狱熔蟒,当场一招死亡翻滚,凭借身体扭动产生的冲击力,直接将