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第144章站海上:开局就结局?行不行啊?菜狗(求订阅)(1 / 3)

隐形守护者的先导宣传片。

仅仅只有1分33秒,但信息量却十分巨大。

开局一个灵魂拷问——

假如成为间谍?你能活多久?

结尾一个灵魂拷问——

这个秘密,你又能守护多久?

这两个问题,把玩家问的一愣一愣的。

太平道官微发布的围脖,明确说明,隐形守护者是视频交互类游戏。

要知道,完蛋!我被美女包围了自从爆火出圈后。

其他游戏大厂乃至游戏工作室,跟风做了不知道多少款男性乙女游戏。

可在玩家眼里,这些不过是宛宛类卿罢了。

玩家们最期待的,还是太平道能够响应大家的呼声,继续开发第二部男性乙女游戏。

结果等了这么久,太平道好不容易重返视频交互类赛道,但游戏题材却是另有玄机。

“隐形守护者?向曾经奋斗在秘密战线上的无名英雄们致敬!大师我悟了!”

“难怪天公将军敢在这個时候,制作视频交互类游戏,原来内有乾坤啊!”

“感觉好刺激,要上演一出赛博特工吗?我喜欢!”

“请组织放心,我一定坚持到美人计登场!”

“抗日题材?主打的还是隐蔽战线?看看人家天公将军的立意!”

“这题材选的好啊,光是看宣传片,我都有种紧迫感,速速上架!”

太平道一则先导宣传片,直接将隐形守护者推到了风口浪尖之上。

恰逢此时,处于视频交互类型男性乙女游戏大批下架的风波期间。

太平道直接逆流而上,推出隐形守护者这部游戏作品,怎么能不受到玩家,特别是同行关注呢?

毕竟从某种程度而言,太平道和天公将军出品的游戏,就是整个游戏行业未来的潮流和风向标!

文娱办,游戏办公室。

“哈哈哈,敢情你是这么打算的?好小子跟我还藏了一手?”

“不错,很不错,隐形守护者成绩足够出色的话,确实能够扭转当前的市场风向!”

“而且抗日题材,特别将剧情聚焦在隐秘战线这个主题上,树立成正面典型,确实是顺理成章的事儿。”

柳数坐在老式木制办公桌后,带着老花眼镜翻看手中隐形守护者的审核文件,神色兴奋不已。

文娱办负责人温浩路过,瞧见这一幕,好奇的走进办公室,问道:

“老柳,什么情况?笑的这么开心?”

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