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第391章、神级技能(2 / 3)

沙节杖,肯定是非常厉害的神器法杖。”

李云泽笑道:“虽然流沙遗迹没有神器,但是说不定有与神器相关的道具,探索肯定不亏。”

李云泽放出了新制作的寻宝鼠,这是60年代新的寻宝鼠,品质更高,全名是“摸金寻宝鼠”。

摸金寻宝鼠开始搜寻,最后在一个地方停下。

李云泽看向冬:“探索试试。”

冬走了过来,使用探索技能。

每名玩家在一个遗迹内,只有10次探索机会,能否获得好东西全凭运气。

现在探索排行榜第一的是卡尔,这家伙在探索领域就是天选之子,李云泽有不少稀奇古怪的好东西,就是从卡尔手里低价收购而来。

探索遗迹,李云泽为何不带全团来?

原因很简单,一个遗迹如果进入的玩家越多,探索出的东西品质反而越低。遗迹内人少才有几率出好东西,特别是遗迹内最好的东西,只有人数低于3人时候才有一定几率出。

这样的设计很正常,这是为了避免玩家用人海战术踏平遗迹,比如大公会召集百万人一起来探索,真要出好东西,那游戏里的好东西不得泛滥成灾。

所以,真召集百万人来探索遗迹,99.999%的玩家只能得到金币、普通材料、破铜烂铁等物品。另外0.001%的人,并非就会出极品,而是会出稍微好点的普通物品。

李云泽和冬两人,出极品的几率高,人数没有超过3个,还有极大几率出遗迹最好的东西。

遗迹这玩意和古墓一样,最先找到的人获利最大,可以把里面的好东西摸走。

上古遗迹还有一个特殊之处,从第一个进入的玩家开始计算,存在时间只有2小时,2小时后会关闭,下一次再开启的时间并非固定,而是随机。

2小时的时间限制,避免上古遗迹内的出产泛滥,而且大多数上古遗迹还有人数上限,探索的人数上限后就会永久关闭。

想要钻空子摸金发财,没有可能,所以游戏里大多数专注于探险的玩家,都是独行侠,即便有朋友,也是一个人去探险。

那些专注于探索的玩家,每天游戏不是在探索,就是在寻找遗迹的路上。

冬率先探索。

李云泽和她组队,可以看到她获得的物品。

冬这次没有探索空,而是得到了一块稀有宝石。

李云泽笑道:“运气不错,继续。”

摸金寻宝鼠继续搜寻宝藏。

第二次李云泽来探索。

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