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第507章、卡扎克(2 / 3)

一半近战是被它顺劈劈死。

“卡扎克的虚空箭,大家也要注意,会随机在一些人的身后出现。被虚空箭点名的玩家,会得到系统提示,千万不能动,动了虚空箭会有连锁反应,攻击你之后转而去攻击其他人。”

虚空箭的单体伤害不算高,但是连锁起来伤害会递增,比如打第一个人500点伤害,打第二个就是1000,第三个2000,第四个4000,以此类推。当连锁的人多了,就会造成后面被连锁的人直接被秒杀。

虚空箭是根据玩家移动来确定连锁,第一个被点名的人不动硬吃,就不会造成连锁。而虚空箭一次会出现一堆,所以需要所有被点名的人都不动,所以在玩家数量多时候,很难确保不会连锁。

特别是一群捣乱玩家在时候,各种乱跑,虚空箭就能把全部人给清场。

李云泽继续道:“卡扎克每10分钟会被激怒一次,所有伤害提高30%,持续10秒。不要小看这10秒,除了坦克没有人可以吃下卡扎克增加30%的伤害,我要求大家的保命技能和手段留到这个时候使用,抗过卡扎克爆发的10秒。”

“会长,没有保命技能怎么办?”

“对啊,没有保命手段,可怜。”

总有一些职业没有保命技能和手段,那怎么办?凉拌?自然是不可能的。

游戏的职业设计还是很平衡的,你没有保命技能和手段,不代表你的队友没有啊。

李云泽道:“团队里有保护队友的玩家,在卡扎克激怒时保护住你们的队友。”

“我是mt,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用盾牌守护你。”

有人开始骚包唱起来,还有那么一丁点意思。

会保护队友技能的职业不少,大家互相照应,只要团队素养够高,不至于在卡扎克激怒的10秒内死人。

“还有一点,我们打卡扎克只有1小时的时间,1小时后无法把它击杀,它会彻底暴走。”

“暴走的卡扎克会瞬间清全场,所以我们无法用脱离战斗的战术来磨。从第一个玩家进入战斗开始,每一小时卡扎克会暴走一次清全场,然后它的所有血量和属性又会被重置。这是打卡扎克最为困难的一个机制,因为要在一小时内击杀卡扎克难度很高,正是因为如此,打卡扎克只能一个公会进行,不能几个公会合作。”

百万玩家打卡扎克,如果不是卡扎克一小时强制清场设定,它早被玩家人海战术堆死了。

可怜的蓝龙,就是因为没有这个机制,才会被玩家用

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