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第163章、团队副本(3 / 3)

来使用。

食物、药剂、卷轴等等,只要能增强属性的消耗品,不在乎强弱,全部用上。

整装待发,无畏佣兵团最强状态出击。

李云泽道:“团队副本,不能和之前一样莽,这次开怪我们换种方式,冬,你负责拉怪。”

猎人是游戏里射程最远的职业,是公认最适合拉怪(开怪)的职业。

冬没有说话,用行动回应,上前两步。

暴走叉烧包请缨道:“大佬,我也可以帮忙拉怪。”

李云泽看向他道:“一个猎人拉怪最合适,两个猎人拉怪容易乱,万一拉多了,那就会导致灭团。”

想要表现自我的暴走叉烧包只好作罢。

无畏佣兵团的开怪猎人算是定下,由冬来担任。

李云泽看向冬继续道:“冬,你现在有印记技能了吧?拉怪之前上个猎人印记,我们按照你的印记打。”

猎人印记,能够给目标加上印记,使任何攻击者对该目标的物理攻击伤害提高。

另外,被施加了猎人印记的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

这个技能不仅是副本神技,还是克制盗贼神技,让盗贼无所遁形。

冬是在18级时候得到这个技能,价值很高,现在市场求购价高达200金,有价无市。

在冬得到这个技能后,跟夜影流星插了一次旗,弥补了冬技术不如夜影流星的不足,两人打成平手。

冬来到队伍最前段,给最近的一个怪上猎人印记,水上大监狱怪等级和小监狱一样,差别在于整体属性提高了数倍。

毫不夸张的说,团队副本的小怪强度与小队副本的boss相当,玩家等于需要面对无数同等级小队伍副本的boss。

李云泽提醒道:“一次拉两个,不要拉太多,如果没办法仇恨分离,就拉三四个。”

猎人开怪好处,能够更加方便仇恨分离,不至于一次拉一堆。

强如无畏佣兵团,依然无法像打小队副本一样奔放,一次拉太多,拉多了一样会灭。

冬给两个怪上了猎人印记,一箭一个,把它们拉了回来。

不需要李云泽提醒,寒江孤影和阔娜选中目标,上去接怪。无畏佣兵团开荒游戏第一个团队副本的战斗,正式打响。

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