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第73章 气(2 / 3)

计63点,光陶葛司一人就贡献了36点。

这笔丰厚的收入平日里估计能让自己兴奋的跳起来吧?某人出奇的淡定,甚至想笑,笑自己平日里的大惊小怪。

随手打开了自己的属性栏。

嗯?什么!!!

这下他是真的跳起来了,刚才的淡定被某人甩到了无底深渊。

拥有者:张元

种族:人类

身份:自走棋信使

职业:剑圣(4级)法师

年龄:30

阵营:守序中立

力量:16

敏捷:14(加速靴+1)

体质:18

智力:18

智慧(感知):10

魅力:10

武器专长:长剑**双武器**

战斗专长:闪避,翻滚,

技能:提气斩

让张元蹦起来的不止是上升的职业等级,更是新出现的这个技能栏。

多少次了,多少次摸爬滚打,多少次想尽办法去自创,去模仿各种招式,以图创造或者说激活一个技能出来,可惜从未成功过。

在训练中学习的那些技巧,招数,都只能说是基础的一部分,决不能说它们没有用,相反,这些不被显明在属性面板上的能力其实是战士这个职业的根基,没有这些,其他都是空中楼阁,无从谈起。

实际上,等级越高的战士,他们的这些基本功往往越扎实。

当然这是对于凡人而言,像火巨人战士这种天赐神力型选手,就没什么可比性了。

而当战士们掌握了基础技巧,随后根据自己的需求,选择不同的侧重点和发展方向进行深入和强化训练,比如武器的选择,闪避,御守于攻,双武器,等等。

这就是战斗风格,也即所谓的专长,比如一个盾战就不会去特意训练自己双武器的能力从而拥有像双武器精通之类的专长。

而技能这个东西,可以看做是职业能力和专长的结合与延伸,称其为特殊专长也无不可。

但技能又比专长要更具特殊性和指向性,比如哪怕一个法师,经过专门训练一段时间都能掌握双武器格斗,但是几乎不可能学会狂暴。

或许可以这么说,技能与职业并非绝对的一对一关系,但是,一个职业所能学会的技能,必然代表了这个职业最关键或是最具特点的一部分。

(ps.这些其实是我个人的见解,已经有点二设的味道了,但我还是觉得,有些强力专长,真就不

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