【出生地中获得奇遇当然值得庆祝,但在争夺地的奇遇面前,便是天壤之别。】
【当然,获得奇遇宝地奇遇者除外。】
【因此,在出生地中拥有小小奇遇,不用大肆张扬。】
【争夺地中,才将重新决定实力高低。】
游戏的话语说到这里,所有选手都睁大了眼睛。
这算什么!
出生地中的奇遇分量这么小。
那为什么还有进行这么多杀戮。
有选手听不下去了:“你耍我们啊!让我们白白失去这么多次生命!”
“就是啊,怎么可以这样,为了奇遇我们费了这么大的心思,就被这样否定了。”
“凭什么之后获得奇遇宝地的最终奇遇者,才算是真的奇遇。”
“没天理啊,要知道这样的话,我哪至于死去这么多次!”
“什么!那我的伤势白受了!”
“……”
游戏的声音依旧冷漠。
【早在进入出生地前,便已经告知诸位选手,出生地仅仅只是用于熟悉奇遇之地罢了。】
【在接下来,才是真正的国运游戏。】
【你们把热身当做游戏,那当然更好。】
【只是,接下来的游戏更加惊险,希望大家做好准备。】
选手们蔫了。
游戏说的没错。
是在很早之前就说过,出生地只是为了让大家熟悉奇遇之地。
可是在看到无数惊奇的奇遇之后。
众人早已经忘记了这句话。
现在游戏重新提出。
选手们才如梦初醒。
【在进入争夺地之后,所有人都将随机在浩瀚的亚马雨林出生。】
【提示,亚马雨林有漂亮国一般大小,上面生活土著部落若干。】
【想要出生的较为临近,则可靠进其他选手,那样便可在随机出生时,相邻不远。】
【最后倒计时,四十分钟,各位选手耐心等待。】
【最终提醒,若是未能在最后四十分钟赶到争夺地屏障,所属地区将会被抹除。】
游戏的声音散去。
选手们也都听得真切。
距离争夺器开启,还是四十分钟。
但四十分钟,足够做太多事情。
这是一个游戏的bug。
赶不到奇遇屏障,将会灭国。
但在这时候选手若是死亡,将会随即在一个地方复活。
只剩最