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052: 来自游戏的忠告(2 / 3)

【出生地中获得奇遇当然值得庆祝,但在争夺地的奇遇面前,便是天壤之别。】

【当然,获得奇遇宝地奇遇者除外。】

【因此,在出生地中拥有小小奇遇,不用大肆张扬。】

【争夺地中,才将重新决定实力高低。】

游戏的话语说到这里,所有选手都睁大了眼睛。

这算什么!

出生地中的奇遇分量这么小。

那为什么还有进行这么多杀戮。

有选手听不下去了:“你耍我们啊!让我们白白失去这么多次生命!”

“就是啊,怎么可以这样,为了奇遇我们费了这么大的心思,就被这样否定了。”

“凭什么之后获得奇遇宝地的最终奇遇者,才算是真的奇遇。”

“没天理啊,要知道这样的话,我哪至于死去这么多次!”

“什么!那我的伤势白受了!”

“……”

游戏的声音依旧冷漠。

【早在进入出生地前,便已经告知诸位选手,出生地仅仅只是用于熟悉奇遇之地罢了。】

【在接下来,才是真正的国运游戏。】

【你们把热身当做游戏,那当然更好。】

【只是,接下来的游戏更加惊险,希望大家做好准备。】

选手们蔫了。

游戏说的没错。

是在很早之前就说过,出生地只是为了让大家熟悉奇遇之地。

可是在看到无数惊奇的奇遇之后。

众人早已经忘记了这句话。

现在游戏重新提出。

选手们才如梦初醒。

【在进入争夺地之后,所有人都将随机在浩瀚的亚马雨林出生。】

【提示,亚马雨林有漂亮国一般大小,上面生活土著部落若干。】

【想要出生的较为临近,则可靠进其他选手,那样便可在随机出生时,相邻不远。】

【最后倒计时,四十分钟,各位选手耐心等待。】

【最终提醒,若是未能在最后四十分钟赶到争夺地屏障,所属地区将会被抹除。】

游戏的声音散去。

选手们也都听得真切。

距离争夺器开启,还是四十分钟。

但四十分钟,足够做太多事情。

这是一个游戏的bug。

赶不到奇遇屏障,将会灭国。

但在这时候选手若是死亡,将会随即在一个地方复活。

只剩最

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