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第192章 优胜者勋章,入大和(2 / 10)

这未免太幻灭了……

挂上【优胜者】勋章的瞬间,一条悦耳的提示弹出。

【[催化]效果已触发,你当前拥有史诗及以上的装备:31件,技能伤害+6200%。】

叶一却理也不理,直接点掉了这条提示。

与优胜者勋章带来的变态增益相比,催化提供的技能增伤完全可以忽略不计。

“以我现在掌握的底牌……除了掌控规则之力的敌人以外,应该不会有敌人能够逃得过我的绝杀。接下来的大和之战,或许会很好地展示这一点。”叶一喃喃道。

说话间,他关掉了面板信息,拿出三枚【进化原石】。

这玩意在游戏后期并不罕见,就算普通玩家也能通过复杂冗长的任务获得,效果也很简单。

【进化原石】:主动使用,可强化技能效果。

理论来讲,主职业公共技能可以无限制地使用进化原石,只要你使用得够多,火球术也能提升至火系禁咒的程度,但性价比极差,很少有人会暴殄天物,一般都用来进化稀有技。

从白银技到黄金技,一般要用到2-3块进化原石。

从黄金技到钻石技,最少10块打底。

从钻石技到神话技,有人用50块搞定,但也有人用了200块都没成功。

至于强化至禁咒级,即便是在前世,也没人成功过,只是理论上的一种可能。

打开技能栏,思索了片刻,叶一决定将三块进化原石用在【十重奏】上。

十重奏属于万金油类型的技能,可以与所有主动技能发生连锁效应,操作空间最大,也最容易出效果。

【你用[进化原石]强化稀有神话技[十重奏],该技能效果已变更如下:

使用该技能后,你的下一次技能会重复释放10次,并有1%几率额外释放2次。冷却时间5分钟。】

叶一眉头微微一拧。

这个强化效果实在有够鸡肋的,1%这么低的几率就不说了,只额外提供两次是怎么回事?可怜乞丐呢?

“再来一次。”叶一将第二枚进化原石掷向技能条,轻声道:“别整那些虚头巴脑的,来点真实的!”

【你用[进化原石]强化稀有神话技[十重奏],该技能效果已变更如下:

使用该技能后,你的下一次技能会重复释放10次,有1%几率额外释放2次,有1%几率刷新冷却。冷却时间5分钟。】

“额,比刚刚好了一丢丢,但1%几率未免有些感人。”

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