更是浑身上下充满力量和压迫。
“这可真是一个大块头!”
苏醒对于这幅强壮的躯壳感到满意,他的嘴脸更是勾勒出一个笑容。
《无尽杀戮》当中,所有杀戮者在游戏中的角色游戏,都是碾压幸存者的强悍躯体。
无论是力量,还是体力、还是抵抗力,杀戮者都是全面的更胜幸存者一筹。
有所得,必有所失去。
肉体力量得到了强化,那么杀戮者的灵活度,也会做出对应的削弱。
杀戮者躯体比幸存者更为庞大,这使的杀戮者会变得十分僵硬沉重。
以至于,杀戮者无法做出一些灵活的动作。
并且庞大的身躯,也会让杀戮者难以通过一些地形。
这些游戏设定,都是为了平衡杀戮者和幸存者,都是为了让玩家有更好的游戏体验。
杀戮者体型庞大,就可以击杀幸存者。
幸存者身躯小巧,他们就可以依靠机敏和灵活,来与杀戮者周旋和抗衡。
在适应了自己的新身体以后,苏醒开始观察起了四周的环境。
苏醒所在的位置,这是一件厨房。
厨房里面,早就已经是残破不堪,而且到处都是灰尘和蜘蛛网。
一把生锈的菜刀,还立在案板上。案板上面,则是是暗黑的陈年血渍。
一股腐烂的味道,混合着灰尘的恶臭怪味,一下子就传入苏醒的鼻子。
“怎么这么臭!”
苏醒一边用手捂住鼻子,一边开始查找起了那股恶臭的来源。
同时,对于游戏的真实度,苏醒再一次被刷新认知。
视觉可以通过画面来传递,触觉可以由游戏服来刺激。
而以前那些虚拟现实游戏,最难的就是不能实现气味的展现。
因为气味,是看不见摸不着的。
找了一会后,苏醒总算是找到了恶臭的来源。
一只已经腐烂的老鼠尸体,正是恶臭气味的罪魁祸首。
老鼠尸体的上面,还盘旋着一堆苍蝇!
“为了突出游戏的恐怖性,连老鼠尸体也成了道路。这个游戏,真是走心了!”
【系统提示,玩家可以自由选取地图的物品,用来作为自己的道路】
苏醒算是明白了,杀戮者第一次进入游戏地图后,只要仔细搜索一下周围的环境,总能找到一把趁手的凶器。
《无尽杀戮》和普通游戏的不同,在地图中几乎所有东西都可以拿来为我所用。