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80. 被改变的内容(1 / 5)

80.被改变的内容

游戏新增角色“传令官”,传令官的作用就是替玩家洗PK值。PK值超过一百以上的,就可以去找传令官了,而且这个洗PK值的费用是与玩家的PK值多寡直接挂钩的。PK值一百的话,那么就需要缴纳一万信用点以及一千枚金币作为“洗名费”,实际上就是贿赂传令官,让他帮你搞定通缉令。

洗一百点PK值,缴纳的费用就让很多人崩溃掉了。一万信用点和一千枚金币,换算下来就是两万信用点的费用,而这还仅仅只是PK值一百的程度而已,游戏已经介绍了,玩家的PK值越高,要洗名的费用就会越大,因为PK值每增加十点,就要增加五千信用点和十枚金币的费用,按照这种算法算下来,PK值每提升一百点就相当于要多缴纳一百枚金币和五万信用点。

是的,云天反反复复的看了十次之后,终于确认自己没看错,官方页面上的介绍里,上面写着的就是“PK值每增加十点,洗名的费用就要增加”。

云天联想到自己的PK值是七百八十九,他瞬间就蒙了。如果上线之后他要洗名的话,那么就需要缴纳三十五万五千信用点和一千六百九十枚金币——官方下面还附带了一条“PK值不足十的直接按十计算”。

相对洗名的那点金币,云天可以很轻松的就拿出来,现在处于游戏第一梯队的玩家,谁身上没有带个几千枚金币。但是问题是,那三十多万的信用点是怎么回事啊?游戏公司这不是明摆着抢钱吗?

玩家不洗名也可以,游戏公司绝对不会进行这种会被人控告的强买强卖行为,而且还非常体贴的给了玩家很多的好处:例如红名状态下爆率提升,红名状态对人形怪物有一定几率造成威慑,红名状态下系统自动添加“无视怪物等级+10”的效果,红名状态下出现爆击的几率提升。这提升的几率也是与玩家的PK值挂钩的,PK值每增加一百点,几率就提升百分之一,你PK值越高这几率自然就越高了。

不过,系统对于那些杀红名的处罚奖励就更加丰富了。处罚依旧分为一百、三百、五百、一千这四个档次,而玩家击杀这些档次的红名玩家时,便可以获得他们处于红名状态下的各种“BUFF”效果,而且还是两倍提升。例如云天的PK值是七百八十九,那么他的爆率就提升百分之七点**,如果有人杀了云天,那么除了获得奖励之外,他对人形怪物造成的威慑几率、爆率、出爆击的几率全部提升百分之十五点七八。

而玩家洗红名的时间也由一点PK值两小时延长到了五小时,

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