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80. 被改变的内容(2 / 5)

并且会引起周围所有NPC的厌恶,暂时性降低NPC对玩家的好感度,并且不允许玩家交易。而且在PK时,红名玩家对其他玩家造成的伤害被削弱百分之二十,治疗术之类的技能对红名玩家的效果也被削弱了百分之二十,简单点说就是让你绝对悲剧。

红处有、坏处也有,你要去告游戏公司也绝对告不了,人家会说:“不是给你好处了吗?你也可以不用交钱洗名的啊,直接去打怪洗名或者耗时间就是了啊。你看,我们洗名交的钱完全是自愿的,又没有强迫你。”

云天一脸的愤然,这游戏公司也太T.M.D会赚钱了,云天敢拿自己的脑袋做担保,上一世的时候根本就没有出现这样的情况。上一世云天一直到他死的时候,游戏都没有这种洗红名的策略,他记得上一世有一个玩家PK值就超过一千了,不过他后来死了,然后这个ID从此就再也没有见到过的,至于PK值超过五百的倒是有两、三个,后来下场如何云天就不太清楚了,不过其中一个因为作弊而被删号这事他倒是知道的。

而且,除了这个洗名的政策之外,游戏里还新添加了“仇敌”的系统,这也是上一世没有出现的内容。

这个仇敌倒是好理解,玩家只要互相把对方都加入到仇敌名单的话,那么PK就会不增加PK值,而且双方都加了仇敌的名单,那么只要击杀了对方的话,死亡的那一方最少会掉一件装备,不再像以前那样要装备臣戈的套装才会必掉装备。当然,如果其中一方添加了仇敌,而另一方没有添加的话,那么PK的红名惩罚还是会继续的,但是相反的却是如果被对方所杀的,那么绝对不会爆装备,就算是臣戈套装也没用。

也就是说,如果云天添加了落叶秋枫为仇敌,但是落叶秋枫没有添加云天为仇敌的话,那么云天杀了他也还是会增加一点PK值,但是落叶秋枫却是绝对不会爆装备的,就算云天有臣戈装也没有。

看着系统新增加的这两项设定,云天终于知道自己过高的PK值所引起的论坛舆论彻底惊动了游戏官方了。上一世的时候,红名过千的是一名盗贼,他知道红名过千的危险性,那就是直接被智能NPC追杀,他可不觉得自己可以搞得定那些智能NPC,所以就算再怎么红名,云天也打算如果真不幸到九百的话,他就不再出手了,但是现在系统突然出了这个政策,云天知道自己如果不去洗名的话,恐怕就真的没得混了。

PK值一点就相当于五小时,而且杀怪物也由直接减少PK值变成了减少时间,云天真想一个怒雷冲击把想出这种馊主意的策划给

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